Matematik 4-6

CENTRALT INNEHÅLL

Taluppfattning och tals användning

  • Positionssystemet för tal i decimalform.
    • Elevspel har ett onlinespel för övning av decimaltal i positionssystemet.
    • Söders matematikpedagoger i Kungsbacka har sammanställt lektionsplaneringar kring hur man kan jobba med denna punkt i skolan.
  • Det binära talsystemet och hur det kan tillämpas i digital teknik samt talsystem som använts i några kulturer genom historien, till exempel den babyloniska.
  • Centrala metoder för beräkningar med naturliga tal och enkla tal i decimalform vid överslagsräkning, huvudräkning samt vid beräkningar med skriftliga metoder och digitala verktyg. Metodernas användning i olika situationer.
    • Instruktionsvideos av en lärare på Youtube för egenstudier.
    • På Chromebook kan man enkelt lägga till en miniräknarapp att öva med.
    • ADDieMath tränar huvudräkning på tid, dock på engelska
    • Nomp är ett annat träningsprogram för matte.

Algoritmer

Geometri

  • Konstruktion av geometriska objekt, såväl med som utan digitala verktyg. Skala och dess användning i vardagliga situationer.
    • En lektion i Scratch från IIS där du skapar geometriska former.
    • App (iPad) - Geoboard. Läs om appen här.
    • Använd Google Teckningar (CB).
    • I Tinkercad kan läraren tillsammans med eleverna skapa 3D-objekt. Använd vanliga klossar först för att förstå tankesättet bakom att vrida objekten och byta vy.

Sannolikhet och statistik

  • Sannolikhet, chans och risk grundat på observationer, simuleringar eller statistiskt material från vardagliga situationer. Jämförelser av sannolikheten vid olika slumpmässiga försök.
  • Tabeller och diagram för att beskriva resultat från undersökningar, såväl med som utan digitala verktyg. Tolkning av data i tabeller och diagram.
    • Träna matematik i Nomp, som finns både som app och på nätet.
    • Använd Kalkylark i Google Chrome för att samla data samt tolka dem i tabeller och diagram.